Memo Freestyle Ski
DIZIONARIO FREESTYLE
LE BASI
- Spin = rotazione orizzontale
- Flip = rotazione verticale
- Back = dietro
- Front = avanti
- In = si usa sui rail e vuol dire entrata (esempio 270 in)
- Out = si usa sui rail e vuol dire uscita (esempio 270 out)
- Tail = coda
- Nose = punta
- Fakie = sciare all’indietro
- Switch = manovra compiuta con partenza all’indietro
- Tailpress = si porta il peso sulle code e si fanno alzare le punte
- Nosepress = contrario del tailpress
- Revertare = ti ruoti facendo scivolare gli sci sulla neve
- Slide = quando si scivola sopra un rail o box o altro
- Lipslide = quando attacchi un rail dalla parte opposta per esempio io sono dx avanti e attacco il rail dal lato sx e devo far passare le code sopra il rail per attaccarlo
- Late = quando si compie una manovra all’ultimo
I SALTI
- Ollie = salto mentre si sta sciando o da fermo con la spinta delle gambe, si fa un movimento dalle punte alle code degli sci e si salta sfruttando l’elasticità dello sci
- Nollie = è esattamente l'opposto dell’ollie
- Zero spin = salto dritto (effettuato specialmente in swicth)
- Misty = frontflip più rotazione
- Underflip = un backflip più rotazione
- Cork = è una rotazione fuori asse, con l'asse verticale del corpo inclinato all'indietro, in sostanza lo skier sembra avvitarsi a mo' di cavatappi (corkscrew, appunto)
- Lincol o sideflip = rotazione sull'asse anteriore - posteriore o meglio sull’asse saggittale del corpo
- Rodeo = un sideflip più rotazione (540 o più di solito)
- Bio = rotazione, anch'essa fuori asse, in cui l'asse verticale del corpo viene inclinato sul fianco fino a trovarsi praticamente orizzontale a metà del salto: la testa passa a sx, i piedi a dx alla stessa altezza (o viceversa) la usano all’estero come terminologia, solo qualcuno, francamente è cork è basta
- Flier o flatspin = trick da quarter o halfpipe: è sostanzialmente un lincoln (o sideflip) in cui l'asse di rotazione è inclinato fino a diventare quasi perpendicolare al suolo (e quindi piedi e testa alla stessa altezza + o -) presente il kangaroo flip? In teoria quel trick è un double flat spin
- Shiftatare = la semi rotazione del busto e le gambe vanno in senso opposto, non porta per forza a rotazione, tipo i gobbisti
- il cork non è una rotazione obliqua... quella è il rodeo per il cork si salta ci si sposta sull'asse trasverso e ri ritotva sul longitudinale.
I GRAB
- Mute = grabbi incrociando gli sci e prendendoli davanti all’attacco
- Truckdriver = gambe larghe parallele e grab a circa metà tra la punta e l'attacco (mano destra sci destro e mano sinistra sci sinistro con il busto piegato in avanti)
- Indy o Safety = quando grabbi il piede tipo mano destra su piede destro o viceversa
- True tail = è un tipo di tailgrab quando giri verso destra e grabbi il tail con la mano destra
- Grab = presa con la/le mani
- Nosegrab = presa sulla punta dello sci con la mano
- Tailgrab = presa sulla coda dello sci con la mano
- Japan = si prende lo sci dall’interno con la mano opposta dietro l’attacco (può essere anche con 2 mani = double japan)
- Octograb = mostruoso, praticamente un tail con la mano destra più un nose con la sinistra
- Critical = la mano grabba il bordo interno dello sci opposto davanti al puntale dell'attacco
LO SCI FREESTYLE E’ PUR SEMPRE FREE QUINDI NON STATE A QUESTE REGOLE
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STRUTTURE E TERRENI
POWDER
La fantastica neve fresca, detta comunemente pow.
CLIFF
Una roccia dalla quale i rider saltano giù, rigorosamente fuori pista e in pow e con atterraggio in discesa pronunciata.
LIP
Un salto naturale che si può trovare fuori pista e che solitamente viene modellato dal vento, da qui windlip, viene detto anche lip la parte finale dei kickers.
SNOWPARK
Zona di un comprensorio adibita alla pratica del freestyle (anche con gli sci) piena di salti, rails e pipe.
KICKER
La rampa che percorriamo per saltare (detto anche dente), può essere più o meno verticale ed ha la sua transizione.
FLAT
La parte piatta che bisogna oltrepassare nei salti in snowpark per raggiungere il landing.
LANDING
Zona d’atterraggio del salto, preferibilmente bella ampia e bella in discesa.
COPING
Il bordo superiore del pipe dove si stacca e dove si rientra nella struttura.
TRANSIZIONE
La transizione è la curvatura del kicker o del muro del pipe (la parte tonda), è la curvatura da quale dipende la parabola che effettueremo in aria, più la transizione sarà accentuata e più la nostra parabola risulterà arquata, determina la nostra spinta verso l’alto.
VERT
Direttamente e letteralmente da verticale, si chiama vert la parte finale di un quarter o del pipe. Quella parte che sta tra la fine della transizione e il coping, è presente solo nelle strutture medio grandi per rendere più fluida l’uscita.
HALF PIPE
Struttura fatta a mezzo tubo lunga un centinaio di metri e con i muri che sono da 3 a 5mt e nel quale sono possibili evoluzioni di ogni tipo (disciplina olimpica).
QUARTER PIPE
Singolo muro di pipe che può avere dimensioni davvero ragguardevoli, si affronta frontalmente e vi si possono effettuare le medesime evoluzioni del pipe.
FUNBOX
Struttura da snowpark saltabile anche dai lati, ha la forma della scatola di un panettone, solitamente con uscita abbastanza verticale, vi si fa una parabola accentuata.
STRAIGHT JUMP
Sono salti tipici da snowpark anche di considerevoli dimensioni, con kicker postoall’inizio del flat e atterraggio (detto landing), vi si fanno parabole meno accentuate e più lunghe, necessitano di velocità alte.
SPINA
Salto tipico da snowpark con kicker quasi verticale che presenta un doppio landing sui lati, a destra e sinistra.
GAP
Un salto in cui non è presente il flat ma vi è un vuoto tra il kicker e il landing.
SLIDE/SLIDARE
Scivolare sopra un rail o fare alcuni flat-tricks.
RAIL
Un tubo tondo, quadro, doppio o qualsiasi altra struttura metallica o non dove sia possibile scivolare di traverso o frontalmente, in park ce ne sono di molti tipi.
PIRAMIDE
Rail fatto a forma di trapezio con le punte smussate (tre lati slidabili)
RAINBOW
Rail fatto a forma di arcobaleno, a parabola.
C-RAIL
Rail fatto a forma di C aperta, curvo.
KINK RAIL
Rail avente tre superfici slidabili, solitamente piatto-discesa-piatto, ma ve ne sono multipli.
S-RAIL
Rail a forma di S aperta.
BOX
Struttura slidabile più larga e spesso rivestita in plexiglass o altri materiali (può avere svariate forme e lunghezze come i rail già descritti, ma facilita l’esecuzione degli slide).
Fonte: Avalanche Crew by Filippo


